Walkthrough completo de Hariti
Progresión por salas, soluciones de puzzles y ayuda cuando te atasques, de la clínica al enfrentamiento final con Hariti.
Este walkthrough de Hariti cubre el arco completo del hospital en orden: admisión en clínica, cerraduras administrativas, pistas de guardería, túneles de servicio, plantas ritual-adjacentes y el final donde folclore y maternidad chocan. Ghostcase esconde pocos puzzles tradicionales — la mayoría de bloqueos son llaves, paneles de palanca, puertas de medicina y ventanas de escondite ligadas a señales de audio. Usa esta página cuando estés muy atascado; combínala con Primeros pasos para controles y Escondite cuando empiece una persecución a mitad de objetivo.
Estructura del walkthrough y guardados
Hariti autoguarda en transiciones de ala. Hay guardado manual en PCs administrativos y algunas estaciones de enfermeras. Buenos hábitos de checkpoint:
- Guarda antes de cualquier pasillo de globo rojo que se estrecha a una sola salida.
- Guarda tras conseguir palanca o llave secundaria — no antes.
- Recarga fallos de escondite si quieres logros limpios (el flag está documentado en Escondite).
Capítulo 1 — Clínica y recepción
Objetivo: Llegar al pasillo de planta cerrado al este de recepción.
- Interactúa con cada portapapeles en recepción — uno menciona a Xinxin en un formulario pediátrico.
- Entra en el almacén tras el mostrador de registro; coge medicina y la llave de planta en la estantería superior.
- Agáchate por el pasillo de cristal roto; no corras — dispara audio de pasos temprano.
- Abre la puerta este de planta con la llave.
Si te atasques: Si no aparece la llave, te saltaste la nota de la sala de descanso de enfermeras al oeste. Desbloquea el interactuable del almacén.
Capítulo 2 — Ala pediátrica y primer rastro de globos
Objetivo: Seguir globos rojos hasta la sala de observación de la guardería.
- Recoge la linterna cerca del mostrador pediátrico.
- Sigue hilos de globos en las losas del techo — acaban en una palanca tras un carro movible.
- Palanca en la rejilla de la sala de observación para la página del diario de la madre (variante del nombre Cindy).
- Lee el diario antes de salir; actualiza el texto de objetivo para Cómo encontrar a Cindy.
Si te atasques: Quienes palanquean la rejilla equivocada en el pasillo vuelven a recepción. Solo la rejilla de observación progresa.
Capítulo 3 — Planta oscura y primer segmento de escondite
Objetivo: Cruzar la planta oscura sin fallar el evento del armario.
- Entra en la planta oscura; la batería de la linterna baja de forma scriptada.
- Cuando la mezcla baja graves, entra en el armario de paciente más cercano — quédate quieto hasta que el audio de respiración se desvanezca.
- Sal hacia el hub de enfermeras iluminado; coge medicina en el carro.
- El lector de tarjeta de la puerta del hub requiere la llave de administración del rack de historiales caído (interactúa con el rack, no con el cuerpo — nota para streamers).
Para timing del armario, consulta Escondite.
Capítulo 4 — Administración y preparación de Lost Souls
Objetivo: Restaurar energía parcial y llegar al vestíbulo del ascensor de la morgue.
- Puzzle del interruptor: izquierda, derecha, centro, izquierda (las etiquetas están rayadas — sigue marcas de quemadura, no texto).
- Recoge la llave de morgue del archivador de la sala de registros marcado anomalías pediátricas.
- Opcional: escucha en el altavoz PA el trigger del logro Strange Noise — mantén interactuar tres segundos.
- Sube en el ascensor de servicio hasta la antesala de la morgue.
Si te atasques: Si el ascensor no se mueve, el puzzle se reseteó al morir — repite la secuencia; estados de energía parcial no suelen persistir al recargar tras muerte.
Capítulo 5 — Morgue y secuencia del bebé natimorto
Objetivo: Sobrevivir al set-piece del bebé y obtener la pieza de la casita de muñecas.
Centro psicológico: el motivo del bebé natimorto aparece como beat de horror y como «arma» posterior contra la Woman in Red. No sueltes el fardo en el paseo lento — fallar reinicia la sala.
- Lleva el fardo solo por el camino marcado en el suelo.
- Escóndete en la taquilla de la morgue cuando la luz roja bañe bajo la puerta — cuenta hasta ocho.
- Coloca el fardo en la mesa de la casita; recibe pieza uno de la casita.
- Sal por la rejilla del túnel abierta con la palanca que aún deberías llevar.
El logro Baby salta al colocarlo en la mesa si no hubo fallos de ruido.
Capítulo 6 — Ala de la casita y rastro de Cindy
Objetivo: Montar pistas de la casita y llegar a la escalera de acceso a la azotea.
- Inserta la pieza uno; la persecución te obliga a reglas de Escondite en una planta espejada.
- Recoge piezas dos y tres en salas laterales con decalcomanías de huellas a altura infantil.
- Completa el montaje — activa logro Dollhouse y una línea de VO de Cindy.
- La llave de azotea aparece en el cajón de la casita; no salgas sin ella.
Detalle narrativo de objetivos de Cindy ampliado en Cómo encontrar a Cindy.
Capítulo 7 — Acercamiento a azotea y pico de Woman in Red
Objetivo: Cruzar la pasarela de mantenimiento hasta la puerta de acceso a la capilla.
- El audio meteorológico enmascara tus pasos — puedes caminar de pie brevemente, pero agáchate cuando aparezca tela roja al final de la pasarela.
- Usa el objeto del fardo natimorto cuando lo pida — aturde a la Woman in Red un instante (logro The Woman in Red si lo haces sin recibir daño).
- Entra al acceso de capilla; guarda de inmediato.
Comportamiento completo de la acechadora: Woman in Red.
Capítulo 8 — Capilla y final de Hariti
Objetivo: Completar el ritual de confrontación con Hariti y el epílogo.
- Enciende los cuatro cuencos de esquina en el orden del margen del diario de la madre (norte, este, sur, oeste).
- En el escondite final, elige la fila de bancos más lejana de las velas rojas — romper línea de visión importa más que la distancia.
- Interactúa con el icono central cuando el susurro sincronice con la UI de latidos.
- Mira el epílogo; el logro Hariti se desbloquea en créditos si recogiste todos los logros opcionales previos (no obligatorio para terminar la historia).
El logro “Mommy” salta en el VO del epílogo si recogiste cada archivo opcional relacionado con Cindy — consulta el checklist de la guía de Cindy.
Soluciones generales cuando te atasques
| Problema | Causa probable | Solución |
|---|---|---|
| La puerta no abre | Tier de llave incorrecto | Retrocede un ala; Hariti rara vez bloquea con más de una llave pendiente |
| Bucle infinito de pasos | Escondite fallido | Recarga guardado; agáchate antes en el próximo intento |
| Falta interact de palanca | Llevas el fardo | Completa primero la ruta de morgue |
| Texto de objetivo vacío | Diario no leído | Vuelve al último interactuable de diario |
| Logro no saltó | Fallo de ruido | Repite capítulo desde guardado manual |
Partidas rápidas y exhaustivas
Una run solo historia tarda unas cuatro a seis horas en primera pasada. Quienes buscan los ocho logros deberían sumar una o dos horas por escuchas opcionales y recogida de archivos. No hace falta New Game Plus.
Siguientes lecturas: Hub de guías para el mapa completo, Review de Hariti para contexto meta y Primeros pasos si reinicias para una ruta limpia de logros.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Cuál es el punto más difícil donde la gente se atasca en Hariti?
La mayoría se queda en el timing del armario de la planta oscura o en el paseo con el fardo en la morgue. Recarga, agáchate antes y sigue marcas del suelo sin correr.
¿Puedo romper la secuencia con la palanca al principio?
Puedes abrir paneles de lore opcionales pronto, pero rejillas y rejas críticas comprueban flags de historia. Romper secuencia rara vez salta segmentos de escondite obligatorios.
¿Cuánto dura el walkthrough de Hariti de inicio a créditos?
Espera cuatro a seis horas en primera partida con exploración. Cazar logros suma una o dos horas por triggers de audio y archivos opcionales.
¿Morir resetea el progreso de puzzles en Hariti?
Los checkpoints de autoguardado suelen conservar puzzles resueltos, pero energía parcial o salas de escondite fallidas a menudo se resetean al recargar tras muerte. Guarda manual antes de sigilo.